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关卡设计

诗灵项目

这是我在一家独立游戏工作室从事的一个项目。游戏有三个主要关卡,我负责其中一个关卡中的所有关卡设计和解谜机关。

在设计过程开始时,我勾勒出了整个关卡的流程,并将我的参考图像放在我设想的关卡布局旁边。并且还会参考美术同事的概念设计图。由于这个关卡设置在森林中,我在设计同时还额外收集了许多与森林相关的参考图像。

​在这里我使用了不同的视角来勾勒整个关卡的结构图。

image.png

在这个大关卡里我总共设计了14张地图(包括BOSS战斗)。

设计完成之后我会根据设计图和概念设计相结合,并最后完成白盒搭建。

每一个小关卡里的机关也都是由我来设计,验证其玩法可行性,最后并由我自己实现其功能。

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